Сценарий игры (#1/44970) "Silent Hill" (gro.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8
Уровень №1 "Welcome to Silent Hill"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех

Добро пожаловать в «Silent Hill»!

Это интерактивная динамическая игра. Вам предстоит окунуться в мир логики и риска, выполнить ряд непростых заданий и продемонстрировать на что Вы способны. Сегодня Вас ожидают гонки с конкурентами, сложные лабиринты, зашифрованные места, о существовании которых вы даже и не подозревали. Докажите, что именно Ваша команда достойна называться «победителем»!

Структура игры:
1) Welcome to Silent Hill – краткая информация по игре (то, что Вы сейчас читаете)
2) Игровой уровень 1 – основное задание с подсказками
3) Игровой уровень 2 – основное задание с подсказками
4) Переезд по указанным координатам и решение бонусного задания
5) Игровой уровень 3 – основное задание с подсказками
6) Игровой уровень 4 – основное задание с подсказками
7) Финишное задание – финишное задание с подсказками
8) Финиш

Каждый игровой уровень представляет собой загадку, которую Вам необходимо решить.
Через определенное время будут появляться на экране подсказки, наталкивая на решение задания.
Ответом на задание является некое слово/словосочетание, которое надо напечатать в поле ввода на сайте в верхнем левом углу и нажать Enter.
При правильном ответе откроется «Местоположение объекта» - подробная карта с координатами для навигатора, где находится заброшенное здание и куда Вам надо добраться.
По прибытию Вам необходимо попасть в здание и выполнить определённые квесты.

Что необходимо искать:
1) Написанные аэрозольной краской буквы «SH» - называется метка
2) Рядом с каждой меткой в радиусе 3 метров необходимо найти надпись или предмет
Предметы могут быть двух видов:
- предмет, который можно забрать и использовать в другом месте
- предмет, который можно использовать только на месте, его нельзя забирать, прятать, перемещать, ломать. Рядом с такими предметами будут прикреплены информативные таблички
3) Агентов - персонажи игры, с которым вам необходимо взаимодействовать для получения результата. Не все агенты принесут Вам результат.
4) При помощи предметов/надписей/агентов Вы получите конечный результат в виде слова/словосочетания, что называется кодом. Его необходимо ввести в поле ввода на сайте и нажать Enter. Количество кодов на уровне указано в примечаниях.
После ввода всех кодов, Вы получаете следующий уровень автоматически.
Все задания учитываются по времени и вводятся в общую статистику игры.
Побеждает та команда, которая выполнила уровни быстрее всех.

Убедительная просьба – очень внимательно читайте примечания, указанные в заданиях.

В общем, всё просто - порядок Ваших действий на каждом игровом уровне:
1) Решить задание, получить карту с координатами
2) Приехать на точку
3) Выполнить квест(ы)
4) Ввести код(ы)

Тьма уже близко… удачи, она вам понадобится…
Уровень закроется автоматически через 10 минут и Вы получите первое задание.





Уровень №2 "Игровой уровень 1"
Задание для всех
Шерон Да Сильва страдает расстройством психики - у неё постоянные кошмары, о которых она, проснувшись, ничего не помнит.
Во сне она ходит и постоянно повторяет слова. В очередной раз Шерон проснулась в холодном поту, ей снова приснилось то странное место.


Этот город поедает пространство и время.
Здесь каждое чувство в себе неуверенно,
И каждый шаг отдается ударом.
Здесь все оживает, что раньше пропало.
Т
Холодные крыши согнулись в истоме,
Кровавые раны в кирпичной утробе,
Развалы церквей замерзающих улиц,
Никто, из попавших сюда, не вернулись.
У
Часы развернули пути своих стрелок,
Тут царство разбитых зеркал и тарелок,
Вороны с прогнивших крылец наблюдают,
И чьи-то зрачки мою душу съедают.
М
Машины, разбившись, навечно уснули,
Под улицей плачут горящие угли,
Из города нету обратно пути,
И если услышал тревогу беги...
А
Кровавые лучики серого солнца,
Едва освещают пустые оконца.
Пустой лабиринт вместо старого сада,
Последствия власти притихшего ада.
Н
Игра началась на бетонных аллеях,
Никто не уйдет, если в это поверит.
Весь пепел летит на надгробья могил,
Под знаменем ночи повис Сайлент Хилл.


Формат ответа: слово

Примечание:
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе откроется «Местоположение объекта», куда Вам надо добраться.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Этот город поедает пространство и время.
Здесь каждое чувство в себе неуверенно,
И каждый шаг отдается ударом.
Здесь все оживает, что раньше пропало.
Т
Холодные крыши согнулись в истоме,
Кровавые раны в кирпичной утробе,
Развалы церквей замерзающих улиц,
Никто, из попавших сюда, не вернулись.
У
Часы развернули пути своих стрелок,
Тут царство разбитых зеркал и тарелок,
Вороны с прогнивших крылец наблюдают,
И чьи-то зрачки мою душу съедают.
М
Машины, разбившись, навечно уснули,
Под улицей плачут горящие угли,
Из города нету обратно пути,
И если услышал тревогу беги...
А
Кровавые лучики серого солнца,
Едва освещают пустые оконца.
Пустой лабиринт вместо старого сада,
Последствия власти притихшего ада.
Н
Игра началась на бетонных аллеях,
Никто не уйдет, если в это поверит.
Весь пепел летит на надгробья могил,
Под знаменем ночи повис Сайлент Хилл.


Подсказка №2 для всех (20 минут)
выдели стих и в пустоте найдёшь ответ

Подсказка №3 для всех (25 минут)
ответ ТУМАН

Бонус №1 "Местоположение объекта" для всех

Задание


Подсказка
ВНИМАНИЕ!!! Парковать машины в указанном месте, заходить тихо, не шуметь, не привлекать к себе внимание!!!



Примечание:
Направляйтесь по указанным координатам (место парковки)
Необходимо получить 2 кода


Ответы
туман

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код №1
3S3H3 - для всех
Код №2
S666H - для всех


Уровень №3 "Игровой уровень 2"
Задание для всех
Роуз в поисках дочери в школе, находит парту с надписью «Ведьма», что привлекает её внимание. Открыв ящик, она увидела тетрадь начальных классов по математике некой Алессы Гиллеспи, на которой был написан ряд чисел: 42 7 3 72 14 42 18 36 49 5 81 10 14.



Формат ответа: словосочетание

Примечание:
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе откроется «Местоположение объекта», куда Вам надо добраться.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
На обратной стороне тетради по математике была нарисована таблица умножения.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
42 = 6 * 7 = 7 * 6 = У

Подсказка №3 для всех (35 минут)
ответ УЧИСЬУМНОЖАТЬ

Бонус №1 "Местоположение объекта" для всех

Задание


Подсказка


Примечание:
Направляйтесь по указанным координатам (место парковки)
Необходимо получить 1 код


Ответы
УЧИСЬУМНОЖАТЬ
УЧИСЬ УМНОЖАТЬ

Ответы
2SH3 - для всех
дваSHтри - для всех
два SH три - для всех
два SHтри - для всех
дваSH три - для всех
дваСХтри - для всех
два СХтри - для всех
дваСХ три - для всех
два СХ три - для всех


Уровень №4 "Переезд + бонусное задание"
Задание для всех


Примечание:
Направляйтесь по указанным координатам.
Когда прибудете в указанное место, введите в поле ввода код ПРОДОЛЖАЕМИГРАТЬ, после чего Вы получите следующее задание.
Не вводите код, пока Вы не будете на месте.
Внизу есть бонусное задание. Пока едете, Вы можете его решить и получить временной бонус.


Бонус №1 "Бонусное задание" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
При встрече Далия Гиллеспи отдала некий свиток.
Ghb dcnhtxt Lfkbz Ubkktcgb jnlfkf ytrbq cdbnjr.



Формат ответа: словосочетание

Примечание:
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе Вам будет засчитано бонусное время - 5 минут.


Ответы
печатьметатрона
печать метатрона

Ответы
ПРОДОЛЖАЕМИГРАТЬ - для всех
ПРОДОЛЖАЕМ ИГРАТЬ - для всех


Уровень №5 "Игровой уровень 3"
Задание для всех


Формат ответа: слово

Примечание:
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе откроется «Местоположение объекта», куда Вам надо добраться.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Имена выгравированы на камне.
Это список умерших.

Их количество уже установлено.
Молодые и старые выстроены в ряд
По возрасту.


Только тогда откроется путь,
Ожидающий их, сумасшедший
гул, торжество смерти!”


Подсказка №2 для всех (25 минут)
15 Алекс Форд
26 Луиза Николсон
31 Ева Каннингем
35 Санчез Морган
46 Сэм Блэквуд
53 Альберт Сьюэлл


Подсказка №3 для всех (30 минут)
15 Алекс Форд
26 Луиза Николсон
31 Ева Каннингем
35 Санчез Морган
46 Сэм Блэквуд
53 Альберт Сьюэлл


Бонус №1 "Местоположение объекта" для всех

Задание


Подсказка


Примечание:
Направляйтесь по указанным координатам (место парковки)
Необходимо получить 2 кода


Ответы
АЛЕССА

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код №1
1S38H - для всех
Код №2
2S49H3 - для всех


Уровень №6 "Игровой уровень 4"
Задание для всех
С приходом тьмы появляются они, монстры Сайлент Хилла:
Тёмные медсёстры, Пирамидоголовый, Тёмная сторона Алессы, Паук из манекенов, Миссионер


Формат ответа: слово

Примечание:
На картинки можно нажать клавишей мыши.
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе откроется «Местоположение объекта», куда Вам надо добраться.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Монстры появляются в определённом порядке.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
ответ ФАНТАСТИКА

Бонус №1 "Местоположение объекта" для всех

Задание


Подсказка


Примечание:
Направляйтесь по указанным координатам (место парковки)
Необходимо получить 1 код


Ответы
ФАНТАСТИКА

Ответы
1S774H52 - для всех
S774H52 - для всех


Уровень №7 "Финишное задание"
Задание для всех


Формат ответа: словосочетание

Примечание:
Решив задание, ответ напечатайте в поле "Введите ответ или код" и нажмите Enter.
При правильном ответе Вы перейдёте на следующий уровень, где будет указано куда Вам надо добраться.
Это последнее задание.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
White Horse

Подсказка №2 для всех (12 минут)
ответ БЕЛАЯ ЛОШАДЬ

Ответы
Белая лошадь - для всех
Белаялошадь - для всех


Уровень №8 "Финиш"
Автопереход: через 4 минуты

Задание для всех
ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! Вы финишировали!!!
Направляйтесь по указанным координатам, там Вас ждут.
На закрывайте страницу сайта в течении 5 минут.
Игра закончится автоматически через 4 минуты.